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Lux-Filme
Frust - Fünf - Freude PDF Print
Veröffentlichung: Juni, 2009
Produktionsdauer:
> 135 Stunden
Filmlänge:
05:55 Minuten
Einzelbilder:
ca. 2.660

 

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Geschichte:

s01_e01-img_0889Zwei junge Menschen sitzen vor dem Fernseher und philosophieren über den Sinngehalt des heutigen Fernsehens. "Kein Applaus für Scheisse" so die Devise von diesem Film. Ob Werbung oder Kreationistischer Grundgedanke, die Medien gehen nicht Verantwortungsbewusst mit den Informationen der Gesellschaft um. Warum sollte man einen Knabberkeks essen, morgens um halb 5 in Deutschland, wieso ist ein Bauarbeiter so glücklich einen Presslufthammer zu bedienen, wieso sind Menschen vom Duft eines Parfums in solch sinnlicher Stimmung und warum hat ein Gemälde auf dem nur eine 5 abgebildet ist einen so hohen Stellenwert für den lokalen Museumsdirektor?s02_e06-img_2420 Vielleicht weiss ja der nette Pfarrer auf Kanal 5 eine Antwort, aber der ist mehr daran interessiert den Schöpfungsglauben zu verbreiten, oder nicht? Und warum tauchen plötzlich 3 Zeitreisende auf dem Weg zur Steinerei 07 auf und hinterlassen eine Kleinigkeit? Vielleicht weil sich hinter einer geballten Ladung Wissen irgendwo Macht versteckt und Macht ist bekanntlich Energie, Energie Kondensiert zu Masse und Masse ... krümmt den Raum! Letzten endes freuen wir uns alle über jede Seele die sich auch dazu entschieden hat keinen Applaus mehr für Scheisse springen zu lassen... Oder besser, lasst uns einfach verrückt sein denn das Leben ist kurz.

 

Entstehung:

Die Steinerei ist ein alljährliches Brickfilmfestival im deutschsprachigen Raum. s03_e01-img_3299Dieser Film wurde zum Anlass der 5. Steinerei gedreht. Das Oberthema lautete diesesmal "fünf" und fand im Phaeno in Wolfsburg statt. 

 

 

 

 


 

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Star Trek - Morgendämmerung PDF Print

Veröffentlichung: Oktober, 2006
Produktionsdauer:
ca. 55 Stunden
Filmlänge:
03:22 Minuten
Einzelbilder:
ca. 1.700

 

 

 

   ! GEMEINSCHAFTSPROJEKT mit dem Brickboard-Team 2006 !

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Geschichte:

Die Enterprise ist  ihren Feinden hilflos unterlegen, sie liegt   trek02manövrierunfähig im All, eine Idee die ebenfalls nicht neu ist, sondern aus der StarTrek-Voyager Serie "Ein Jahr Hölle" stammt, in der Captain Janeway ein Jahr ihrem Gegner wie ein Spielball ausgeliefert war. Diese Idee wurde so umgesetzt, dass die Gegner der Enterprise nicht nur Interesse an Captain Picard haben, sondern ebenfalls das Raumschiff in ihren Besitz bringen wollen, andernfalls wäre der Film bereits zu Ende, die Borg würden die Enterprise zerstören und Picard kurzer Hand  ein weiteres mal assimilieren. Die Idee am Interesse an der Enterprise stammte hier aus dem Film "StarTrek - Nemesis", in der Shinzon (Picards Gegenspieler) die Enterprise nicht zerstören wollte.

Die Borg sind nichts Neues und schon zu TNG-Zeiten bei den Fans sehr beliebt gewesen. Auch der Kinofilm "Der Erste Kontakt" handelte von und mit den Borgs. Picard wurde schon früher der TNG-Serie von den Borgs assimiliert, woraus auch hier in diesem Film die Inspiration stammte. Es wurde auch die Szene entnommen, in der Picard im Borg-Kubus zusehen ist. "Locutus von Borg" wurde Picard genannt, als er auf der Borg-Seite "In den Händen der Borg" stand. Die Borg hatten durch die Assimilation von Captain Picard einen taktischen Vorteil errungen. Dieses Element wurde ebenfalls in „Morgendämmerung“ aufgenommen. In späteren Kinofilmen wird auf diese Folge der Serie ebenfalls Bezug genommen.trek01

 Das Aufeinandertreffen von Charakteren aus verschiedenen Zeiten ist nicht nur  in StarTrek ein oft gesehener Story-Inhalt. Die Folge "Besuch von der alten  Enterprise" war für „Morgendämmerung“ die ausschlaggebende Inspiration in
der, der Maschinist "Scotty" von der alten Enterprise in die  Gegenwart 
versetzt wird, um ein treffen der 2 Maschinisten Geordy LaForge und Scotty
zu arrangieren. In der Serienfolge hatte Scotty die Jahre über in einem
Transporter-Puffer überleben können, und wurde somit reaktiviert. Im
Kinofilm "Treffen der Generationen" treffen Captain Kirk und Picard aufeinander. Somit wurden ebenfalls beide Charaktere in „Morgendämmerung“ überenommen.

Geordy kann alleine den Warpkern nicht reparieren, der einzige (wie typisch)
wäre Scotty von der alten Enterprise. Da durch die Entführung Captain Picards
das Schiff führerlos ist, braucht es Ersatz: Captain Kirk. Auch Commander Data hat
besondere Aufgaben vor sich liegen, und benötigt eine würdige Vertretung: Spock.
Somit wird hier der Zeiten-Sprung gerechtfertigt, der sonst als verboten
 gilt, da nicht in den Verlauf der Zeiten eingegriffen werden darf.

 Dass die Crew der alten Enterprise auf die neue trifft wurde durch die oft
trek04 in „The Next Generation“ verwendeten "Anomalien" erklärt. Data hat in „Morgendämmerung“ einen Shuttle-Flug der alten Crew ausfindig machen können, von denen Zeit und Ort bekannt waren. So konnte die alte Crew durch die Zeit auf die neue Crew
treffen. Ähnliches wurde oft in TOS und TNG beschrieben. Worf z.B. wurde so
auf einem Shuttle-Flug in eine falsche Dimension transportiert. Alle paar
Stunden wechselte sich die Dimension, in der Worf jedes mal auf andere
Probleme traf.

 StarTrek hat schon immer eine gewisse Portion Humor beinhaltet und hat sich nie im reinen Science-Fiction/Action-Genre gesehen. Der Humor war stets bissig,hintergründig, herzlich offen, zuweilen mit Slapstick-Szenen aber sehr versteckt und andeutend versehen. So passte die Szene in der Scotty sich den Kopf stößt perfekt in das Konzept von „Morgendämmerung“, denn Scotty ist nun das erste mal auf der Enterprise der nächsten Generation.

Wer sich ein wenig in den Original-Serienfolgen mit Kirk und Spock auskennt
weiß, dass die Lieblingsaussage des Mr. Spock "Faszinierend" war. Und es
war faszinierend als Captain Kirk diese Aussage Spock´s einmal zu eigen
machte und eben "Fasziniert" war, jedoch schien Mr. Spock überhaupt nicht
davon begeistert und kritisierte den Captain mit den Worten "Das ist
überhaupt nicht Faszinierend, Captain." Auch diese Szene mit Kultstatus
wurde in „Morgendämmerung“ eingebaut.trek03

Data beamt sich auf den Borg-Kubus, um seinen Freund und Captain aus den Klauen
der Borg zu retten. Er weiß, das er nur eine Person zurück zur Enterprise
bringen kann. Er jedoch würde sein Leben für das von Picard geben, da er
selber ein Androide ist, und das menschliche Dasein über sein eigenes stellt.
Für Data wäre dies ein Schritt in Richtung "Mensch sein", welchem er in der
Serie wie in den Kinofilmen nachfiebert. Die Szene/Idee stammte aus
„StarTrek – Nemesis“, in der Data durch das Weltall fliegt, um seinen Captain
aus einem anderen Raumschiff zu retten. Er hat jedoch nur die Möglichkeit
eine Person zurückzubringen. In letzter Sekunde beamt er Picard zurück, und
zerstört das gegnerische Schiff in dem er sich dort in den Tod stürzt. Diese Szene wurde innerhalb von "Morgendämmerung" einem anderen Handlungsort zugeordnet.

Der Titel des fiktiven Films – „Morgendämmerung“ - stammt aus einer Aussage die
Picard im Film "Nemesis" von sich gibt: "Wie 1000 Kommandeure in 1000 anderen
Gefechten vor mir, warte ich auf die Morgendämmerung..." In “Morgendämmerung“ muss die Crew die letzte Schlacht gewinnen, um sich selbst zu retten
und die Crew der alten Enterprise in ihre Zeit zurückzubringen. Diese
Schlacht steht nun bevor, der Beginn dieser ist ein taktisches Schachspiel,
in der beide Seiten den besten Zeitpunkt abwarten werden um den Sieg davon zu
tragen.


Entstehung: 

Am 07.08.2006 um 12:38 Uhr entsteht ein Thread auf der deutschen Brickfilmcommunityseite (Brickboard) von einem unbekannten mit dem Nick "Danne". Der Unbekannte stellt sich als Daniel Farwick von JanusTV vor und erkundigt sich sachlich nach einer aktuellen Star Trek Brickfilmproduktion. Doch zu dieser Zeit drehte niemand einen Film mit derartigem Storyinhalt.

Durch diese Anfrage entstand am 08.08.2006 um 12:36 Uhr die Idee zum ersten deutschen Brickfilmgemeinschaftsprojekt.

Die Gemeinschaft für dieses Projekt bestehend aus: Mario Baumgartner, Alexander Injac, Christian Schulz, Mirko Horstmann, Markus Propach und dem gesamten Lux-Studios Team entscheid sich einen Star Trek Trailer für einen fiktiven Film namens "Star Trek - Morgendämmerung" zu drehen.

"Star Trek - Morgendämmerung" wurde ausserdem am 02.10.2006 um 18:05 Uhr auf Kabel1, in Form einer Brickfilmreportage, ausgestrahlt. Die Dreharbeiten für diesen Beitrag wurden bei uns, Lux-Studios, gedreht. Ausserdem wird der Trailer auf  http://www.startrek-lego.de.vu , der offiziellen Filmseite, vertreten.

 

 

 

 

Lebt lange und in Frieden... 



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ApathischXXL PDF Print

Veröffentlichung: April, 2006
Produktionsdauer:
ca. 36 Stunden
Filmlänge:
05:47 Minuten
Einzelbilder:
2.564

 

 

 

  

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Geschichte:

apath1An einem extrem langweiligen Ferientag, die Sonne scheint, die Vögel singen, sitzt ein 20 jähriger Abiturient namens P. zu Hause und...nunja langweilt sich eben. Er beschliesst seine Freunde M. und J. anzurufen um sich mit ihnen zu verabreden, doch M. ist schwer mit dem Abibuch beschäftigt und bei J. will einfach keiner ans Telefon gehen...Kurzer Hand beschliesst P. seinen alten Freund Marc zu besuchen, doch unterwegs macht P. eine merkwürdige Entdeckung. Er findet einen Wunschbrunnen undapath2 wünscht sich sogleich etwas sehr unkluges... Nach dem die Aufregung überwunden ist und P. endlich bei Marc ankommt muss dieser ihn jedoch auch enttäuschen, denn er muss für sein bevorstehendes Examen üben und hat auch überhaupt keine Zeit.

P. geht daraufhin frustriert in der kleinen Wohnsiedlung spazieren und siehe da, er trifft J. Doch dieser hat nur seine Rollenspiele im Kopf und rennt ohne gross Federlesen an P. vorbei.

Wieder zu Hause muss P. einsehen das Langeweile auch manchmal angenehm sein kann... 

 

Entstehung:

apath3ApathischXXL was soviel heissen soll wie total nüchtern, gelangweilt, antriebslos, ist innerhalb von 2 Drehtagen entstanden und an einem dritten Tag nachbearbeitet worden. Es ist der erste Film der praktisch nur von einem Teammitglied (P.) gedreht wurde. Er machte dabei seine tatsächliche Ferienlangeweile zum Thema und was ihm dabei mit seinen Freundenapath4 passiert ist, nämlich nichts...Der Film beruht zu gut 90% auf wahren Begebenheiten oder zumindest auf Begebenheiten die hier Symbolisch dargestellt werden. So war J. tatsächlich 4 Tage der Ferien auf einem Live Aktion Rollenspiel (CON) unterwegs, während M. am Abibuch arbeitete und Marc nur noch sein Examen im Kopf hatte. Durch die spontane Entscheidung diesen Film zu drehen und die Schnelligkeit in der das Projekt umgesetzt wurde konnte er nicht einmal auf unserer Homepage angekündigt werden.


 
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8 Stunden - Station1 PDF Print

Veröffentlichung: Dezember, 2006
Produktionsdauer:
ca. 85 Stunden
Filmlänge:
06:43 Minuten
Einzelbilder:
ca. 4.500

 

 

 

 

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Geschichte:

Ein ganz gewöhnlicher, sommerlicher Morgen in Kassel. Fred der Busfahrer  tritt seinen Tag bei der Kasseler VerspätungsGesellschaft in gewohnter Tradition an. Nachdem er seine Morgenmuffred03feligkeit überwunden hat und sein Müsli verspeist, geht es auf zur Zentrale. Mal wieder beschwert sich der Chef über Fred's  Unpünktlichkeitfred04, doch was solls? Merkwürdige Dinge geschehen mit seinem Arbeitskollegen Georg, der als KFZ-Mechaniker im Busdepot arbeitet, doch davon unbeeindruckt geniesst Fred erstmal ein paar Minuten seiner Lieblingsmusik im Radio, Beethovens "Für Elise", als ihm plötzlich gewahr wird das er mittlerweile 15 Minuten Verspätung hat...

 Wenige Minuten später stoppt er an der ersten Station und muss eine Gruppe Diskogänger mitnehmen die jedoch nur ihre laute Musik im Kopf haben. Es scheint als könnte dies eine lange Tour werden. Wir werden sehen...

 

Entstehung:

8 Stunden! Einen ganzen Arbeitstag zu verfilmen war unsere Grundidee, Wir erstellten ein Script für mehrere Busstationen diefred02 Fred anfahren sollte, Dialoge die während der Tour gesprochen werden sollten, doch nach 6 Minuten Filmmaterial und dem Ergebnis gerade mal eine Station realisiert zu haben, gaben wir vorerst unsere Grundidee auf und waren bereits Froh immerhin einen Punkt in unserem Drehbuch gefunden zu haben an dem wir diesen Teil des Films unterbrechen konnten. Wir hoffen aber eines Tages weitere Stationen hinzufügen zu können um die Geschichte unseres Busfahrers abzuschliessen.

8 Stunden ist hiermit der erste richtige Lux-Studios Film der fred06unter dem Vorwand entstand das Brickfilmen zu "üben". Tatsächlich kann man enorme Animationsunterschiede zwischen den ersten drei Kameraeinstellungen und den darauffolgenden erkennen. Ebenso die Synchronstimmenqualität im Vergleich zu unseren Vorgängerfilmen ist deutlich besser. Wir haben alle an diesem Projekt eine Menge gelernt und sind jetzt zuversichtlich einen Steinereibeitrag entwerfen zu können, der die Qualität all unserer, bis dato, gedrehten Filme in den Schatten stellen wird, ohne dabei einen grösseren Aufwand betreiben zu müssen, denn das KnowHow ist uns nun bekannt, da die Dreharbeiten für 8 Stunden bereits in 2005 begannen. 

 


 
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Verfolgungsjagd PDF Print

Veröffentlichung: Februar, 2005
Produktionsdauer:
ca. 25 Stunden
Filmlänge:
01:48 Minuten
Einzelbilder:
ca. 1.400

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 Dieser Film entstand zur Entstehungszeit von Lux-Studios

Geschichte:veja01

Drei Bankräuber überfallen an einem Nachmittag eine Bank. Doch sie werden sofort von der Polizei verfolgt. Nach einer wilden Verfolgungsjagd mit Verkehrsunfällen errichtet die Polizei eine Strassenblockade und erschiesst einen der Bankräuber. Die Verfolgungsjagd endet sehr unverhofft durch den Eingriff der "Zwiebel".

 

 

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Entstehung:veja03

Der Film Verfolgungsjagd entstand im Februar 2005 innerhalb von 4 Tagen à 5 Stunden Arbeitszeit im Rahmen einer Projektwoche unserer Schule zum Oberthema "Zwiebel", was man im Hintergrund auch bemerkt. Dabei Übernahmen wir, da wir zu dem Zeitpunkt schon ein bischen Erfahrung mit Filmen hatten, die Leitung der Projektgruppe und schuffen in dieser Zeit mit 9 Mitschülern der Jahrgangstufe 11, 2 Filme. Verfolgungsjagd und Seeschlacht.

Man merkt beiden Filmen an das wir zu dieser Zeit nur wenig Erfahrung mit Brickfilming hatten und das so etwas in so kurzer Zeit zu organsieren nicht umbediengt die beste Idee ist. Trotzdem hat uns die Projektwoche sehr viel Spaß gemacht und die Filme kamen beim Publikum sehr gut an.

 


 
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Wednesday, 10 March 2010
   
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